package main

import "fmt"

func main() {
	//与数组不同，slice 的类型仅由它所包含的元素决定（不需要 元素的个数）。要创建一个长度非零的空 slice，需要使用内建的方法 make。这里我们创建了一 个长度为3的 string 类型 slice（初始化为零值）。

	s := make([]string, 3)
	fmt.Println("emp:", s)
	//我们可以和数组一样设置和得到值

	s[0] = "a"
	s[1] = "b"
	s[2] = "c"
	fmt.Println("set:", s)
	fmt.Println("get:", s[2])
	//len 返回 slice 的长度

	fmt.Println("len:", len(s))
	//除了基本操作外，slice 支持比数组更丰富的操作。 其中一个是内建的 append，它返回一个包含了一个 或者多个新值的 slice。注意由于 append 可能返回 新的 slice，我们需要接受其返回值。

	s = append(s, "d")
	s = append(s, "e", "f")
	fmt.Println("apd:", s)
	//Slice 也可以被 copy。这里我们创建一个空的和 s 有 相同长度的 slice c，并且将 s 复制给 c。

	c := make([]string, len(s))
	copy(c, s)
	fmt.Println("cpy:", c)
	//Slice 支持通过 slice[low:high] 语法进行“切片”操 作。例如，这里得到一个包含元素 s[2], s[3], s[4] 的 slice。

	l := s[2:5]
	fmt.Println("sl1:", l)
	//这个 slice 从 s[0] 切片到 s[5]（不包含）。

	l = s[:5]
	fmt.Println("sl2:", l)
	//这个 slice 从 s[2] （包含）开始切片。

	l = s[2:]
	fmt.Println("sl3:", l)
	//我们可以在一行代码中声明并初始化一个 slice 变量。

	t := []string{"g", "h", "i"}
	fmt.Println("dcl:", t)
	//Slice 可以组成多维数据结构。内部的 slice 长度可以不 一致，这和多维数组不同。

	twoD := make([][]int, 3)
	for i := 0; i < 3; i++ {
		innerLen := i + 1
		twoD[i] = make([]int, innerLen)
		for j := 0; j < innerLen; j++ {
			twoD[i][j] = i + j
		}
	}
	fmt.Println("2d: ", twoD)
}
